Cờ đam ăn quân bắt buộc chứ không tùy chọn.
Không bên nào thấy bảng của bên kia, nên thông tin duy nhất là phản hồi trúng hay trượt sau mỗi lần đoán.
Không có quân đệm ở giữa thì pháo chỉ đi như xe mà không ăn được, đây là điểm khiến pháo mạnh ở đầu ván và yếu về cuối.
Bóng bàn ảo có xoáy làm đổi hướng nảy.
Ở các trò cần canh khoảng cách, người ngồi chếch sang bên nhìn thấy hình khác với người ngồi chính giữa.
Hai người chơi chung máy nên tùy chỉnh riêng cụm phím thuận tay mình, thay vì cả hai cùng dùng cấu hình mặc định.
Gõ đúng thứ tự phím nhanh hơn đối thủ để giành lượt tấn công trước trong hiệp đó.
Cờ ô ăn quan tính điểm theo số quân thu được.
1280
Bạn Cùng Chơi
920
Vùng Đất Trò Chơi
1400
Cổng Game Vui
1080
Chọn nhân vật khác nhau cho mỗi người để tránh nhầm lẫn.
Chiến thuật này chỉ hiệu quả nếu dùng thưa thớt, lạm dụng vài lần là đối thủ sẽ theo đến cùng và bắt bài.
Địa hình nhiều chướng ngại khiến trận đấu khó đoán hơn sân trống.
Đối thủ đang dẫn điểm thường chơi thận trọng hơn.
Đấu vật tay đôi nhấn phím liên tục để đẩy đối phương ra khỏi vòng.
Thế cờ có thể đảo ngược hoàn toàn ở vài nước cuối, nên dẫn điểm sớm trong othello gần như không có ý nghĩa gì.
Kéo co ảo bấm phím luân phiên liên tục để kéo dây về phía mình.
Nhấn giữ để tích lực rồi thả đúng lúc.
Bốc thăm để chọn người đi trước.
Người chơi có kinh nghiệm thường quét vùng giữa trước, nhưng chính vì thế mà mép bảng lại trở thành chỗ nhiều người chọn..
Người chơi giỏi liên tục điều chỉnh cự ly thay vì tấn công liên tục, vì đứng đúng chỗ đã là một nửa của việc thắng đòn..
Né đòn rồi phản công là nhịp cơ bản của game đối kháng, dù mỗi tựa game quy định độ trễ khác nhau..
Một số giải bỏ luật này vì đấu gương cho thấy rõ chênh lệch kỹ năng khi hai bên có công cụ hoàn toàn giống nhau.
Hết giờ là thua bất kể thế cờ đang tốt hay xấu, nên quản lý thời gian là một kỹ năng tách biệt với khả năng tính nước.